10.- Perifericos de entrada y salida

 
 
Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la información es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa, además de compatibilizar esta transferencia a través del equilibrio de velocidad entre los diferentes medios. Entre estos componentes podemos mencionar el teclado, el monitor y la impresora.

Teclado (Periférico de Entrada): Es el más importante medio de entrada de datos, el cual establece una relación directa entre el usuario y el equipo.

Lecto/grabadora de CD/DVD (Periférico de Entrada y Salida): Tiene como función hacer girar el disco a una velocidad constante y transferir programas o datos desde el disco a la computadora o viceversa. Esa operación es realizada a través de un cabezal de lectura y grabación que se mueve hacia atrás y adelante sobre la superficie del disco. Los datos grabados en el disco pueden ser leídos y utilizados como fuente de consulta en una operación futura.
Perifericos de PC

9.- Puertos de comunicación

 
Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores. Entre los diferentes puertos de comunicación tenemos:
 
 

Puertos PS/2:
 
1.1 Definición:
Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.
 
1.2 Características:
Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde. (Anexo B)

8.- Las tarjetas de expansión


Las tarjetas de expansión son circuitos impresos que se insertan en la placa base para incrementar las capacidades desordenador.

Tipos de tarjetas de expansión

 Hay tarjetas de expansión de:
 
     - La Tarjeta Gráfica: convierte los datos digitales en imágenes que se visualizan en la pantalla. Las tarjetas gráficas se diferencian entre sí tanto por la velocidad con las que son capaces de visualizar las imágenes, como por su resolución y números de colores.
 
     - La tarjeta gráfica: es la encargada de recibir la información procedente de la CPU y realizar las operaciones gráficas en un procesador especializado, el resultado de estas operaciones gráficas se almacenan en la memoria de la tarjeta gráfica desde donde son transmitidos al monitor a través de un conversor digital analógico.
En los ordenadores en modo texto el tratamiento es sencillo, sin embargo en los programas de CAD, tratamiento gráfico, juegos, etc., se hace necesario procesar imágenes en tres dimensiones. La aparición de procesadores gráficos con capacidad de renderizar por hardware en la tarjeta gráfica, aceleran los procesos que anteriormente tenían que realizar el procesador del ordenador.
La memoria gráfica que requiere la tarjeta, depende de la resolución que queramos utilizar así como de la cantidad de colores que deseemos presentar simultáneamente en pantalla, a mayor resolución y mayor número de colores mas memoria gráfica es necesaria. Así trabajando a 32 bits con una resolución de 800 x 600 necesitaremos un mínimo de 2 MB de RAM VIDEO.

7.- La fuente de alimentación


 

 
La Fuente de Alimentación, es un montaje eléctrico/electrónico capaz de transformar la corriente de la red electrica en una corriente que el pc pueda soportar.
Esto se consigue a través de unos procesos electrónicos los cuales explicaremos brevemente.
Fuentes de Alimentación: tipos, características e instalación, Imagen 1
 
1. Transformación.
Este paso es en el que se consigue reducir la tensión de entrada a la fuente (220v o 125v) que son los que nos otorga la red eléctrica.
Esta parte del proceso de transformación, como bien indica su nombre, se realiza con un transformador en bobina.

6.- El microprocesador




La estructura tecnológica del microprocesador determinara en cuantos ciclos se efectuara 
la operación en el CPU y su duración estará determinada por la frecuencia de reloj, dicha duración nunca podrá ser menor al tiempo requerido para efectuar la tarea individual (en un ciclo) de mayor coste temporal.
Los microprocesadores contienen un oscilador de cuarzo que genera los pulsos a un ritmo constante de manera que se pueden generar varios ciclos en un segundo, la velocidad de los microprocesadores se mide en frecuencias y estas pueden ser megahertzios (MHz) o Gigahertzios (GHz) es decir, miles de millones o millones de ciclos por segundo.
Para determinar la velocidad a la que trabaja la CPU podemos utilizar el indicador de frecuencia, es decir, entre mayor frecuencia mayor velocidad para el proceso de información, pero no es el único indicador que lo determina, también necesitamos saber la cantidad de instrucciones necesarias para realizar una tarea concreta y la cantidad de instrucciones ejecutadas por ciclo (ICP).

5.- La placa base


Al abrir un ordenador, lo primero que llama la atención es una amplia placa, denominada placa base, que actúa como una plataforma. Físicamente, se trata de una plancha de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico impreso. A ella se conectan de una manera u otra el resto de componentes electrónicos del equipo.

Características principales

  1. Las placas base existen en diferentes formas y con diversos conectores. Para abaratar costes y permitir la intercambiabilidad entre placas base, los fabricantes han ido definiendo varios estándars que incluyen indicaciones sobre su tamaño y la disposición de los elementos sobre ellas. En la actualidad casi todas siguen el estándar ATX. aunque hay otros estándares como Micro-ATX BTX.
     
  2. Un conjunto de chips muy importante que contiene la placa base es el chipset. El chipset generalmente se ocupa de gestionar los periféricos externos y de controlar la transferencia de datos entre el microprocesador y la memoria. Antiguamente estas funciones eran relativamente sencillas de realizar y el chipset apenas influía en el rendimiento del ordenador, por lo que el chipset era el último elemento al que se concedía importancia a la hora de comprar una placa base. Sin embargo, en la actualidad, la calidad y características del chipset hace que el microprocesador obtenga o no su máximo rendimiento. Además, el chipset determina algunas características básicas de la placa base, que son inalterables: por ejemplo, el tamaño máximo de memoria que es capaz de tener el ordenadores, o las velocidades de los buses.